먼저 오 부위원장은 ‘경기도 대학생 융합기술 창업지원사업’과 관련해 “2016년 9억원이었던 사업예산이 2026년에는 5억 1200만원으로 줄었다”며 “대학생 기술창업은 단기간에 성과가 나타나기 어려운 만큼 장기적인 관점에서 지원해야 한다”고 강조했다.
특히 그동안 지원한 329개 기업의 졸업 이후 투자유치, 매출, 고용, 생존 여부 등을 어떻게 관리하고 있는지 질의하며 “일부 우수사례만 확인할 것이 아니라 지원기업 전체의 성장 과정을 추적해야 사업의 실질적인 성과를 검증할 수 있다”고 지적했다.
이에 미래성장산업국장은 일부 사업은 사후관리가 이뤄지고 있지만 그렇지 못한 사업도 있다며 대학생 창업지원사업의 필요성에는 공감하지만 재정 여건상 예산 확보에 어려움이 있다고 답변했다.
오 부위원장은 “이 사업은 경기도 대학생들이 기술창업에 도전할 수 있도록 돕는 중요한 사업”이라며 “집행부가 필요성을 인정한다면 예산 확보에 적극적으로 나서야 하며 의회에서도 사업이 지속될 수 있도록 함께 노력하겠다”고 밝혔다.
이어 오 부위원장은 예산 미반영으로 일몰 위기에 놓인 경기 건전게임문화센터의 운영 문제를 제기했다.
오 부위원장은 “게임 과몰입은 청소년의 학업 중단과 가정 문제 등으로 이어질 수 있어 전문적인 상담과 지원이 필요하다”며 “센터가 최근 이전해 운영을 시작한 상황에서 불과 몇 개월 만에 사업이 중단되는 것은 안타까운 일”이라고 말했다.
이에 미래성장산업국장은 게임 과몰입 청소년과 가정에 대한 상담·지원의 중요성에 공감하며 가능한 범위에서 사업을 유지할 방안을 고민하겠다고 답변했다.
오 부위원장의 요청으로 발언에 나선 경기콘텐츠진흥원장은 “농부가 아무리 배가 고파도 다음 농사에 쓸 씨앗은 먹지 않는다”며 “사업의 불씨를 살려야 한다”고 강조했다.
또한 국비 매칭 확대와 기관 자체 자구책 등을 통해 최소한의 사업을 유지할 수 있도록 지원해 줄 것을 건의했다.
끝으로 오 부위원장은 “건전게임문화센터는 게임 과몰입으로 어려움을 겪는 청소년과 가정에 도움이 되는 사업인 만큼 쉽게 일몰시켜서는 안 된다”며 “집행부와 경기콘텐츠진흥원이 사업을 유지할 방안을 적극적으로 찾고 위원회에서도 예산 확보를 위해 함께 살펴봐 주시길 부탁드린다”고 당부했다.
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